Regulamin aplikacji „Matematyczna Przygoda”

Obowiązuje od: 4 października 2026 r.

Szablon do uzupełnienia. Pola w nawiasach kwadratowych wypełnia właściciel aplikacji. Przed publikacją skonsultuj treść z prawnikiem lub księgowym. Usuń tę ramkę po uzupełnieniu.

§1. Usługodawca

Aplikację „Matematyczna Przygoda” (dalej: Aplikacja) udostępnia Mikołaj Sidor, ul. Partyzantów 54, 21-450 Stoczek Łukowski, adres e-mail: kontakt.przygodamat1@gmail.com (dalej: Usługodawca).

§2. Definicje

  1. Użytkownik to osoba korzystająca z Aplikacji. Jeśli z Aplikacji korzysta dziecko, umowę zawiera i płatności dokonuje jego rodzic lub opiekun prawny.
  2. Subskrypcja to odpłatny, odnawialny dostęp do pełnej wersji Aplikacji.
  3. Konsument to osoba fizyczna zawierająca umowę niezwiązaną bezpośrednio z jej działalnością gospodarczą lub zawodową.

§3. Zakres usługi

  1. Aplikacja służy do nauki matematyki przez dzieci i młodzież w wieku 6–15 lat.
  2. Przez pierwsze 30 dni od pierwszego uruchomienia Aplikacji na danym urządzeniu Użytkownik ma bezpłatny pełny dostęp (darmowy miesiąc). Darmowy miesiąc nie wymaga podania danych płatniczych i kończy się automatycznie, bez żadnych opłat.
  3. Po darmowym miesiącu bezpłatnie dostępne są: poziom „Łatwy” w każdym dziale, pierwszy sprawdzian w każdej klasie, pierwsza talia fiszek i dwie gry w każdej grupie wiekowej, wyścig z czasem oraz panel rodzica.
  4. Subskrypcja obejmuje dodatkowo poziomy „Średni” i „Trudny”, testy działów, wszystkie sprawdziany, gry i talie fiszek.
  5. Postęp nauki zapisuje się w pamięci przeglądarki na urządzeniu Użytkownika. Usługodawca nie przechowuje wyników nauki.

§4. Wymagania techniczne

Do korzystania z Aplikacji potrzebne jest urządzenie z aktualną przeglądarką internetową (np. Chrome, Safari, Firefox, Edge) z włączoną obsługą JavaScript. Zakup i odnowienie Subskrypcji wymagają dostępu do internetu.

§5. Subskrypcja i płatności

  1. Dostępne plany: miesięczny (19,99 zł), 3-miesięczny (49,99 zł) i roczny (149,99 zł). Ceny zawierają podatek VAT, który rozlicza Paddle jako sprzedawca.
  2. Sprzedawcą Subskrypcji i operatorem płatności jest Paddle.com Market Ltd (Merchant of Record). Paddle przyjmuje płatność, wystawia dowód zakupu, rozlicza podatki i obsługuje zwroty płatności na zasadach swojego regulaminu dla kupujących (paddle.com/legal/buyer-terms), który kupujący akceptuje przy płatności. Akceptowane są karty płatnicze oraz inne metody, które Paddle udostępnia dla płatności cyklicznych.
  3. Subskrypcja odnawia się automatycznie na kolejny okres tej samej długości, a opłata jest pobierana na początku każdego okresu.
  4. Jeśli Subskrypcja zostanie kupiona w trakcie darmowego miesiąca, pierwsza opłata zostanie pobrana w dniu jego zakończenia. Anulowanie Subskrypcji przed tym dniem oznacza, że żadna opłata nie zostanie pobrana.
  5. Subskrypcję można anulować w każdej chwili w Aplikacji (przycisk „Zarządzaj subskrypcją”). Dostęp trwa do końca opłaconego okresu.
  6. Dowód zakupu jest wysyłany na adres e-mail podany przy płatności.

§6. Prawo odstąpienia od umowy

  1. Konsument może odstąpić od umowy w ciągu 14 dni od jej zawarcia bez podania przyczyny, pisząc na adres kontakt.przygodamat1@gmail.com.
  2. Aplikacja dostarcza treści cyfrowe od razu po zakupie. Jeśli Konsument przed zakupem wyraził zgodę na rozpoczęcie dostępu przed upływem terminu do odstąpienia i przyjął do wiadomości, że traci wtedy prawo odstąpienia, prawo to wygasa z chwilą rozpoczęcia dostępu (art. 38 ust. 1 pkt 13 ustawy o prawach konsumenta).

§7. Reklamacje

Reklamacje można składać na adres kontakt.przygodamat1@gmail.com. Prosimy o opis problemu i adres e-mail użyty przy zakupie. Usługodawca odpowiada w ciągu 14 dni.

§8. Dane osobowe

Zasady przetwarzania danych opisuje Polityka prywatności.

§9. Praca domowa

Sekcja „Praca domowa” pozwala wysłać zdjęcie zadania z matematyki i otrzymać wyjaśnienie przygotowane przez sztuczną inteligencję. Wyjaśnienia służą nauce i mogą zawierać błędy, zwłaszcza przy niewyraźnym zdjęciu, dlatego warto je sprawdzić. Bez Subskrypcji można wysłać 3 zdjęcia dziennie, z Subskrypcją 30. Nie wolno wysyłać zdjęć niezwiązanych z zadaniami ani zawierających dane osobowe innych osób.

§10. Postanowienia końcowe

  1. Usługodawca może zmienić Regulamin z ważnych przyczyn, informując o tym z co najmniej 14-dniowym wyprzedzeniem. Zmiana nie dotyczy już opłaconego okresu Subskrypcji.
  2. W sprawach nieuregulowanych stosuje się przepisy prawa polskiego, w szczególności Kodeksu cywilnego, ustawy o prawach konsumenta i ustawy o świadczeniu usług drogą elektroniczną.
  3. Konsument może skorzystać z pozasądowych sposobów rozpatrywania sporów, np. pomocy miejskiego rzecznika konsumentów.

← Wróć do aplikacji · Strona główna